Showing posts with label system komputer. Show all posts
Showing posts with label system komputer. Show all posts

Pengertian LAN dan WAN



LAN (Local Area Network) adalah Sebuah jaringan kecil yang hanya bisa mencakup suatu wilayah kecil Contohnya : Sekolah, Lab komputer, kampus, kantor, rumah sedangkan WAN (Wide Area Network) adalah Sebuah jaringan besar yang bisa mencakup area besar contohnya : jaringan antar wilayah, kota atau bahkan negara. 




Kali ini kita akan bahas Macam-macam ancaman yang terjadi pada jaringan LAN atau WAN.


Ancaman pada jaringan LAN atau WAN di bagi menjadi 3 kelompok, yaitu : 

Ancaman dari manusia 

Ancaman dari Virus dan malware 

Ancaman secara fisik 


Ancaman dari manusia

Ancaman terhadap keamanan jaringan LAN / WAN yang paling sering terjadi dan mengakibatkan kerusakan atau gangguan lebih besar, serta mengeluarkan biaya yang lebih besar adalah yang di akibatkan oleh faktor manusia itu sendiri. Sebagian besar sumber nya adalah "Orang dalam", seperti karyawan yang membuat kesalahan karena kelalaian dan karyawan yang tidak jujur atau merasa kecewa. Hanya sebagian kecil saja yang diakibatkan oleh "Orang luar" seperti : Hackers, Kompetitior, atau organisasi lain. 

Berikut uraian beberapa kesalahan yang umum terjadi akibat faktor manusia 

Kesalahan pengadministrasian sistem: mencakup kesalahan set-up, konfigurasi, administrasi atau pengoerasian sistem LAN, kelalaian memback up dan pengendalian akses yang lemah. Hal ini berpotensi menimbulkan hilangnya kerahasiaan, keutuhan, dan ketersediaan data. 

Kesalahan pengoperasian PC: Mencakup semua kelalaian dan kesalahan yang dilakukan pada saat pengoperasian PC/LAN, seperti penggunaan Login/password yang tidak pada tempatnya, menghapus file secara tidak sengaja, atau menbackup yang tidak sempurna. Hal ini berpotensi menimbulkan hilangnya nilai kerahasiaan data dan menurunkan kemampuan sistem. 

Kesalahan pemograman software: mencakup semua bugs, ketidak kompatibelan software, dan masalah lain yang berhubungan dengan pembangunan atau pemeliharaan LAN. Hal ini berpotensi menimbulkan degrasi, gangguan, dan penurunan kemampuan LAN. 

Memodifikasi data: yang dimaksud ialah perubahan data secara ilegal, dengan mootivasi keuntungan pribadi, fanatisme, perasaan frustasi terhadap tugas-tugas, atau sabotase. Resiko paling tinggi datang dari karyawan yang tidak puas. Hal ini berpotensi menimbulkan hilangnya keutuhan data dan kesalahan dalam pengambilan keputusan. 

Perubahan Software: adalah penggantian software secara ilegal dengan motivasi ketidakpuasaan, keuntungan pribadi, atau perasaan frustasi terhadap tugas. Hal ini berpotensi menimbulkan kesalahan dalam menjalankan proses dan menurunkan kualitas produksi. 

Pencurian aset komputer: meliputi penghapusan data secara ilegal dan pencurian hardware atau software komputer. Hal ini berpotensi menimbulkan hilangnya data-data penting dan rahasia perusahaan. 


Ancaman dari Virus dan Malware

Virus komputer sangat ini telah sangat banyak, baik macam, bentuk, maupun cara penyebarannya. Virus dapat menyebabkan kerusakan serius, dan sering kali tidak terduga, baik terhadap system, data, maupun program. Virus komputer bekerja dengan dua prinsip, yaitu meng-copy diri sendiri dan kemudian menginfeksi komputernya sebelum mengeksekusi perintah program yang ada dalam virus tersebut. Peintah program dalam virus tergantung pada tujuan si pembuat virus itu, bisa langsung tereksekusi untuk merusak ataupun menunggu satu peristiwa tertentu. 

Program jahat yang sejenis dengan virus yaitu trojan horse dan network worm. Secara umum kedua program tadi itu disebut dengan software jahat atau malware (Malicious Software). Program ini sering disebut dengan Masquerade, yaitu seolah olah program yang berguna, sehingga user sering tergoda untuk meng-copy dan menggunakannya secara bersama-sama. Menggunakan program antivirus yang baik akan meminimalisasi serangan virus dan menghambat penyebarannya. 


Ancaman secara fisik

Ancaman secara fisik terhadap Keamanan LAN atau WAN sebagai berikut : 

Gangguan atau terputusnya arus listrik : Terputusnya arus listrik (walaupun hanya sementara atau sebentar) yang tiba-tiba atau ketidakstabilan (lompatan) arus listrik, dapat mengakibatkan terganggunya operasional LAN. Hal ini berpotensi mengakibatkan kerusakan komponen komputer, input data, serta akibat lainnya karena sistem tiba-tiba shutdown 

Kerusakan hardware : mencakup semua jenis kegagalan komponen komputer/LAN, misalnya disk crashes, kipas pendingin rusak, atau kerusakan pada port. Hal ini berotensi mengakibatkan kerusakan dan hilangnya keutuhan data, processing time terganggu, pelayanan LAN terhambat, serta penurunan kemampuan. 

Kerusakan akibat api atau air : bencana banjir atau kebakaran yang melanda ruangan atau bangunan tempat sistem berada, akan merusak semua aset dan sumber daya LAN. Potensi kerugian sangat besar dan untuk memulihkannya kembali membutuhkan biaya, tenaga, dab waktu yang tidak sedikit. Memiliki Computer Emergency and Recovery System Plan akan membantu mereduksi iaa dan waktu yang dibutuhkan dalam pemulihan. 

Ancaman fisik lainnya : meliputi cuaca buruk, misalnya suhu udara yang terlalu panas, lembab, tetesan air atau kontaminasi kimia : Serangan secara fisik, misalnya ledakan bom, serangan tetoris, sabotase, kerusuhan atau vandal : bencana alam, misalnya sambaran petir, gempa, atau gunung meletus. 

Mungkin ini saja penjelasan saya tentang Ancaman pada jaringan LAN atau WAN. Kurang lebihnya mohon maaf.
PENGINSTALAN ArcGIS



ArcGIS adalah salah satu software yang dikembangkan oleh ESRI (Environment Science & Research Institue) yang merupakan kompilasi fungsi-fungsi dari berbagai macam software GIS yang berbeda seperti GIS desktop, server, dan GIS berbasis web.

Tahap penginstalan ArcGIS 10.2 tentunya menyiapkan dulu aplikasinya yang akan di instal. Selanjutnya dimulailah pengistalan tapi perlu di ingat jika sebelumnya pernah di instal aplikasi ArcGIS maka harus di hapus semua versinya terlebih dahulu. Tahap atau langkah penginstalannya yaitu :

1. Menginstal Lisensi Manager ArcGIS 10.2 dengan cara buka file ArcGIS Lisensi Manager 10.2 kemudian pilih setup maka muncul jendela baru lalu klik next. Pilih I accept the license agreement lalu klik next→Instal, tunggu sampai selesai lalu klik finish. Setelah selesai menginstal License Manager 10.2 maka mucul jendela License server administrator 10.2 pada jendela ini Klik Ok maka muncul jendela baru lalu pilih stop kemudian klik start lagi kemudian klik ok.

2. Tahap Selanjutnya yaitu menginstal CRACK LM 10.2.exe, dengan cara klik CRACK LM 10.2 lalu akan muncul jendela baru pilih Instal kemudian tunggu beberapa detik muncul lagi jendela baru kemudian klik enter.

3. Tahap terakhir yaitu menginstal ArcGIS deskop 10.2 yaitu mengklik folder ArcGIS deskop 10.2 selanjutnya Klik setup, jika muncul tampilan dialok kemudian klik next, maka muncul jendela baru Pilih I accept the license agreement lalu klik next, pada jendela selanjutnya Pilih Complete lalu klik next⟶next⟶next, lalu pilih install.Tunggu sampai selesai lalu klik finish.

Instal yaitu memasang program (perangkat lunak) kedalam komputer. Tujuan penginstalan ArcGIS yaitu untuk melakukan pengolahan data berupa peta baik itu data spesial maupun non spesial dengan menggunakan komputer, membuat seperti digitasi, georeferencing, desain-desain peta hingga layout dan lain sebagainya.

Aplikasi dalam ArcGIS desktop yakni : ArcMap ArcMap merupakan aplikasi utama yang digunakan dalam ArcGis yang digunakan untuk mengolah (membuat (create), menampilkan (viewing), memilih (query), editing, (composing dan publishing) peta. ArcCatalog ArcCatalog adalah aplikasi yang berfungsi untuk mengatur/mengorganisir berbagai macam data spasial yang digunakan dalam pekerjaan SIG. Fungsi ini meliputi tool untuk menjelajah (browsing), mengatur (organizing), membagi (distribution) dan menyimpan (documentation) data – data SIG. ArcToolbox terdiri dari kumpulan aplikasi yang berfungsi sebagai tools/perangkat dalam melakukan berbagai macam analisis keruangan. ArcGlobe aplikasi ini berfungsi untuk menampilkan peta-peta secara 3D ke dalam bola dunia dan dapat dihubungkan langsung dengan internet. ArcScene ArcScene merupakan aplikasi yang digunakan untuk mengolah dan menampilkan peta-peta ke dalam bentuk 3D.

Langkah kerja pada praktikum ini adalah sebagai berikut :
Instal ArcGIS Lisensi Manager 10.2

Buka file ArcGIS Lisensi Manager 10.2.







Kemudian pilih setup, akan muncul tampilan dialog lalu klik next









Pilih I accept the license agreement lalu klik next⟶Instal.Tunggu sampai selesai lalu klik finish.

















Setelah selesai menginstal License Manager 10.2 maka mucul jendela baru Klik Ok → stop → start → ok.













Instal CRACK LM 102.exe

Klik Crak LM 10.2 exe.Jika muncul tampilan di bawah ini klik instal



Jika muncul tampilan di bawah ini klik instal⟶enter







Instal ArcGIS deskop 10.2

Klik ArcGIS deskop 10.2




Klik setup, jika muncul tampilan dialok kemudian klik next






Pilih I accept the license agreement lalu klik next.



Pilih Complete lalu klik next⟶next⟶next,lalu pilih install.Tunggu sampai selesai lalu klik finish






















Terimakasih. Semoga Bermanfaat.
Instalasi WinRAR


Halo hai..

Aplikasi ini dapat kita gunakan untuk mengubah format file, memperkecil ukuran file dengan format zip, rar dan sebagainya tanpa merusak data yang ada.

Winrar adalah sebuah software yang sangat berguna bagi para pengguna pc jaman sekarang sebagai media untuk menangani dan mengontrol file berkas yang ingin mereka kelola, winrar adalah software pembuat file ber extensions rar. Atau dengan kata lain software comperes yang akan memeperkecil ukuran file lalu kemudian file tersebit akan berubah menjadi rar, winrar tersedia di os 32 bit dan 64 bit untuk operating system windows, linux, FreeBSD, DOS dan MacOS.

Winrar juga termasuk software shareware atau gratis yang dibuat oleh Eugene roshal, selain format rar winrar juga bias mnegcomperes dan membuka file berextensions zip.

Winrar adalah software yang sangat bias kamu andalkan untuk mengecilkan ukuran sebuah file, winrar bias memadatkan berkas hingga 40% jadi file yang telah di comperes menggunakan winrar akan berkurng 40% bobotnya, contohnya kamu akan mengcomperes file yang ber size 1000 Mb seelah kamu comperes ukuran file tadi akan berkurang 40% yaitu menjadi 600Mb, sangat memuaskan bukan kamu bisa menghemat ruang penyimpananmu sampai 40%.

Berikut ini Langkah-langkah yang dapat dilakukan dalam proses instalasi adalah sebagai berikut :

1. Buka folder Winrar yang ada pada harddisk atau dalam CD instalasi. Kemudian pilih setup. Open atau klik 2x untuk menjalankn setup. Maka proses instal akan berjalan.



2. Pernyataan tentang perjanjian lisensi, baca jika ingin mengetahui lebih detail, atau langsung tekan Accept jika telah menyetujui dan tahu isi dari License Agreement tersebut.



Gambar Pernyataan Licenses

3. Tentukan path/lokasi folder destinasi penginstalan. Default folder di C:\Program Files\WinRAR, klik Instal.




Gambar Lokasi Penginstalan

4. Pemilihan Features yang akan diinstal, setelah selesai memilih Features yang akan diinstal lalu klik Ok untuk melanjutkan instalasi program.




Gambar Pilihan features yang akan diinstal


5. Instal sukses, klik done untuk mengahiri.





Gambar Instalasi Selesai


Terimakasih.
PENJELASAN MENGENAI KOMPUTER




Menurut wikipedia yang dinamakan dengan Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmetika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Apa itu Komputer ? Komputer adalah perangkat elektronik yang memanipulasi informasi atau data. Komputer mampu menyimpan, mengambil, dan mengolah data. Anda mungkin telah mengetahui bahwa Anda dapat menggunakan komputer untuk mengetik dokumen, mengirim e-mail, bermain game, dan menjelajah Web. Anda juga dapat menggunakannya untuk mengubah atau membuat spreadsheet, presentasi, dan bahkan video.

Perangkat keras vs perangkat lunak: Sebelum kami membahas tentang macam-macam tipe komputer, mari membahas tentang 2 hal yang sama yang terdapat pada semua tipe komputer yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.

Perangkat keras adalah komponen komputer yang memiliki struktur fisik, seperti keyboard atau mouse. Selain itu, perangkat keras juga mencakup semua komponen internal komputer, yang dapat Anda lihat pada gambar di bawah ini.




Perangkat lunak adalah sekelompok instruksi atau perintah yang menugaskan atau memberi perintah kepada perangkat keras tentang apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Contoh perangkat lunak seperti web browser, permainan, dan pengolah kata. Gambar di bawah ini merupakan gambar dari perangkat lunak Microsoft PowerPoint, yang digunakan untuk membuat presentasi.





Segala sesuatu yang Anda kerjakan di komputer bergantung pada perangkat keras dan perangkat lunak. Sebagai contoh, saat ini Anda dapat melihat pelajaran ini di web browser (perangkat lunak) dan menggunakan mouse (perangkat keras) untuk berpindah dari halaman satu ke halaman lainnya. Saat Anda mempelajari tentang berbagai macam tipe komputer, tanyakan pada diri Anda tentang perbedaan-perbedaan dari segi perangkat kerasnya. Saat Anda mempelajari panduan ini, maka Anda akan memahami berbagai macam komputer serta berbagai macam perangkat lunak yang digunakannya.

Apa saja macam-macam komputer ?

Bagi mayoritas orang saat mendengar istilah komputer, maka mereka berpikir tentang komputer pribadi seperti desktop atau laptop. Padahal komputer berwujud dalam banyak bentuk dan ukuran, serta melakukan banyak tugas yang berbeda-beda di kehidupan kita sehari-hari. Saat Anda mengambil uang tunai dari mesin ATM, memindai barcode barang belanjaan di toko, atau menggunakan kalkulator, maka Anda juga menggunakan komputer untuk aktivitas-aktivitas tersebut.

komputer desktop


Banyak orang menggunakan komputer desktop di kantor, rumah, dan sekolah. Komputer desktop dirancang untuk ditempatkan di atas meja. Biasanya komputer desktop terdiri dari beberapa komponen, antara lain kotak komputer, monitor, keyboard, dan mouse.

komputer laptop


Tipe komputer yang kedua mungkin sudah familiar bagi Anda yaitu komputer laptop yang umumnya disebut dengan laptop. Laptop adalah komputer dengan sumber daya listrik berupa baterai dimana laptop lebih portabel dari desktop yang memudahkan Anda untuk menggunakannya di mana saja.


komputer tablet

komputer tablet (atau lebih dikenal dengan tablet) adalah komputer genggam yang bahkan lebih portabel dari laptop. Tablet menggunakan layar sentuh sebagai pengganti keyboard dan mouse untuk mengetik dan navigasi. iPad adalah contoh dari komputer tablet.

Komputer server


Server adalah sebuah komputer yang mengolah permintaan-permintaan informasi dari komputer lainnya yang terhubungan dengannya pada suatu jaringan komputer. Sebagai contoh, kapanpun Anda menggunakan Internet maka Anda sedang melihat informasi yang tersimpan di server. Banyak organisasi juga menggunakan komputer server lokal untuk menyimpan dan berbagi berkas secara internal.


Tipe komputer lainnya

Saat ini, banyak alat elektronik berbasis komputer dengan fungsi-fungsi yang spesifik, tetapi kita tidak selalu memahami cara kerja mereka demikian. Berikut ini merupakan beberapa contohnya.

Ponsel cerdas: Banyak ponsel cerdas dapat melakukan banyak hal yang dapat dilakukan oleh komputer, seperti menjelajah internet dan bermain game. Biasanya ponsel cerdas ini sering disebut dengan smartphone.

Wearables: Teknologi Wearable adalah istilah umum untuk sekelompok alat, termasuk pelacak/pencatat kebugaran/olahraga dan jam tangan cerdas, yang dirancang untuk dipakai sehari-hari. Perangkat tipe ini sering disingkat dengan istilah wearables.

alat permainan (game): Sebuah alat/konsol permainan adalah komputer tipe khusus yang dapat digunakan untuk bermain video game di TV Anda.

Televisi (TV): Saat ini, banyak televisi dilengkapi dengan aplikasi (atau apps), yang dapat Anda gunakan untuk mengakses berbagai macam konten online. Sebagai contoh, Anda dapat menonton streaming video langsung dari internet ke televisi Anda.


PC dan Macintosh

Komputer pribadi dibuat dalam 2 bentuk utama yaitu : PC dan Mac (Macintosh). Keduanya sama-sama berfungsi sebagaimana mestinya, namun mereka memiliki bentuk dan cara pemakaian yang berbeda. Setiap orang memiliki preferensi masing-masing dalam komputer pribadi tersebut.

Personal Computer (PC)




Tipe komputer ini dimulai dengan komputer IBM PC yang diperkenalkan pada tahun 1981. Perusahaan-perusahaan lainnya mulai menciptakan komputer yang serupa, yang disebut dengan IBM PC Compatible (biasanya disingkat dengan PC). Saat ini, komputer tipe ini merupakan tipe yang paling umum dari kategori komputer pribadi. Biasanya komputer tipe ini sudah dilengkapi dengan sistem operasi Microsoft Windows.


Macintosh




Komputer Macintosh diperkenalkan pada tahun 1984, dan merupakan komputer pribadi pertama yang terjual di masyarakat umum dimana komputer tersebut memiliki tatap muka grafis atau disebut dengan GUI. Seluruh komputer Macs diproduksi oleh satu perusahaan yaitu Apple dan mereka seluruhnya hampir selalu menggunakan sistem operasi Mac OS X.

Case (kotak) komputer



Case komputer adalah kotak berbahan logam dan plastik yang berisi komponen-komponen utama komputer, seperti papan sirkuit utama (motherboard), CPU, dan suplai daya (power supply). Bagian depan case ini umumnya memiliki tombol On-Off dan satu atau lebih drive optikal.

Case komputer dibuat dalam berbagai bentuk dan ukuran. Sebuah case komputer desktop dan monitor biasanya ditempatkan di atas meja datar. Case komputer yang berbentuk seperti menara (tower) ditempatkan bersebelahan dengan monitor atau ditaruh di lantai. Komputer all-in-one merupakan komputer dimana komponen-komponen utamanya (yang biasanya ditempatkan di dalam case) dipasang built-in di dalam monitor, sehingga dapat menghemat pemakaian tempat.

Monitor (layar)




Monitor bekerjasama dengan kartu video (di dalam case komputer) untuk menampilkan konten (gambar dan teks) pada layar. Pada umumnya monitor memiliki beberapa tombol untuk mengakses menu pengaturan monitor (seperti kecerahan layar) atau speaker built-in.

Tampilan monitor versi yang lebih baru biasanya menggunakan LCD (liquid crystal display) atau LED (light-emitting diode). Jenis monitor ini memiliki ketebalan yang sangat tipis, dan biasanya disebut layar datar. Versi monitor yang lebih konvensional menggunakan CRT (cathode ray tube). Monitor CRT berukuran lebih besar dan berat, serta membutuhkan ruang yang lebih banyak.

Keyboard

Keyboard adalah salah satu komponen utama yang berfungsi untuk interaksi dengan komputer. Keyboard mempunyai berbagai macam tipe, namun kebanyakan memiliki kegunaan yang sama.

Anda dapat menekan tombol-tombol di bawah ini untuk mempelajari bagian-bagian dari keyboard.

Jika Anda ingin belajar atau meningkatkan ketrampilan mengetik Anda, maka Anda dapat mengakses panduan gratis nya di Typing Tutorial .

Mouse


Mouse juga merupakan perangkat penting untuk berinteraksi dengan komputer. Umumnya mouse dikenal sebagai perangkat penunjuk (pointer), yang berfungsi untuk menunjuk atau menggeser suatu objek di monitor.

Ada dua jenis umum mouse: optikal dan mekanik. Mouse optikal menggunakan mata elektronik untuk mendeteksi gerakan dan lebih mudah dibersihkan. Sedangkan mouse mekanik menggunakan bola bergulir untuk mendeteksi gerakan dan harus dibersihkan secara teratur untuk berfungsi lancar.

Untuk mempelajari konsep dasar pemakaian mouse, Anda dapat mengaksesnya di Mouse Tutorial .

Perangkat alternatif pengganti mouse

Terdapat perangkat lain pengganti mouse yang memiliki cara kerja sama seperti mouse. Sebagian besar pengguna komputer nyaman menggunakannya dan perangkat tersebut juga tidak membutuhkan ruang pemakaian yang luas seperti mouse konvensional. Berikut ini adalah beberapa contoh perangkat tersebut.


Trackball: Adalah sebuah perangkat yang mempunyai komponen berbentuk bola yang dapat digerakkan ke berbagai tujuan. Perangkat ini dapat mengendalikan kursor dengan menyentuh dan menggeser komponen berbentuk bola tersebut.





Touchpad: Touchpad (atau juga disebut trackpad), adalah papan sentuh yang dapat Anda sentuh dengan jari Anda untuk mengendalikan kursor. Touchpad umumnya terdapat pada komputer laptop.





Terimakasih.
package com.example.spinner;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.Toast;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
                               
            Button tombolKeHal2=(Button)findViewById(R.id.buttonDua);
            tombolKeHal2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View arg0){
            //Todo Auto-generated method stub
            Intent intent=new Intent(arg0.getContext(),MainActivity2.class);
                   
            Bundle data=new Bundle();
            data.putString("Salam", "Sukses selalu!");
            intent.putExtras(data);
            startActivityForResult(intent, 1);
            }
            });
        }

           
       
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
   
}

§ ENTITAS



Berikut Entitas memiliki peranan penting dalam sistem basis data ,karena jika tidak ada sekumpulan entitas sistem basis data tidak terbentuk. Karena Sistem Basis Data terbentuk dari satu data dan dijadikan satu kemudian dihubungkan agar menghasilkan informasi yang jelas,

Entitas merupakan sesuatu yang dapat digambarkan oleh data. Entitas dapat juga diartikan sebagai sebuah individu yang mewakili sesuatu yang nyata serta dapat dibedakan oleh sesuatu yang lain (Fathansyah, 1999).

memodelkan struktur data dan hubungan antar data dan mengimplementasikan basis data secara logika maupun secara fisik dengan DBMS (Database Management system)


Contoh :

Entitas dalam lingkungan Bank

– Nasabah

– Simpanan

– Hipotik

– Supplier

– Part

– Shipment



ATRIBUT

Pada dasarnya Atribut merupakan karakteristik dari Entity atau relationship, yang menyediakan penjelasan detail tentang entity atau relationship tersebut. Atau merupakan nama-nama property dari sebuah kelas yang menjelaskan batasan nilainya dari property yang dimiliki oleh sebuah kelas tersebut.

Atribut terdiri dari beberapa jenis. Diantaranya adalah:

- Atribut Value:

Merupakan data aktualatauinformasi yang disimpanpadasuatuatribut di dalamsuatu entity atau relationship.

- Atribut Key

Merupakan atribut yang digunakan untuk menentukan suatu Entity secara unik dan berbeda.

- Atribut Simple

Merupakan Atribut yang hanya memiliki nilai tunggal.

- Atribut Multivalue

Merupkan Atribut yang memiliki sekelompok nilai untuk setiap instant Entity



- Atribut composite

Merupakan Suatu atribut yang terdiri dari beberapa atribut yang lebih kecil yang mempunyai arti tertentu.


- Atribut Derivatif

Merupakan suatu atribut yang berasal atau dihasilkan dari atribut yang lain

§ KARDINALITAS RELASI

Kardinalias relasi menggambarkan banyaknya jumlah maksimum entitas dapat ber-relasi dengan entitas pada himpunann entitas yang lain.

Terdapat beberapa relasi antar entitas antara lain:

- One to one, yang hubungan satu kesatu.

Contohnya : seorang dosen mengepalai satu jurusan.

- One to many, yang hubungan satu ke banyak.

Contohnya : seorang pelanggan membeli beberapa mobil.

- Many to many, yang hubungan banyak ke banyak.

Contohnya : banyak mahasiswa mengambil banyak matakuliah.

Contoh gambar :


ENTITAS (ENTITY)


Entitas (entity/ entity set), memiliki banyak istilah di dalam ilmu komputer, seperti tabel (table), berkas (data file), penyimpan data (data store), dan sebagainya.



· Entitas merupakan penggambaran sebuah objek nyata. Untuk lebih mudahnya bisa disebut juga sebagai jabatan / status dari suatu objek tersebut.Contoh : Mahasiswa, anak, petugas dsb.

· Entitas Adalah segala sesuatu yang dapat digambarkan oleh data. Entitas juga dapat diartikan sebagai individu yang mewakili sesuatu yang nyata (eksistensinya) dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain (Fathansyah, 1999).

· Entitas adalah tempat penyimpan data, maka entitas yang digambarkan dalam ERD ini merupakan data store yang ada di DFD dan akan menjadi file data di computer.

· Entitas adalah suatu objek dan memiliki nama. Secara sederhana dapat dikatakan bahwa jika objek ini tidak ada di suatu enterprise (lingkungan tertentu), maka enterprise tersebut tidak dapat berjalan normal.



Contoh Entitas:

· Entitas MAHASISWA harus ada di lingkungan perguruan tinggi, begitu juga dengan entitas DOSEN, MATAKULIAH, dan sebagainya.

· Di dalam entitas MAHASISWA berisi elemen-elemen data (biodata mahasiswa) yang terdiri atas NIM, NAMA, KELAS, ALAMAT, dan sebagainya. NIM, NAMA, KELAS, dan ALAMAT disebut dengan atribut (field)

· Atribut-atribut NIM, NAMA, ALAMAT, dan TANGGAL_LAHIR harus ada di dalam biodata seorang mahasiswa.

· Sedangkan atribut NAMA DOSEN adalah atribut yang tidak boleh ada di entitas mahasiswa. Pada akhirnya, entitas ini akan menjadi file data (yang bersifat master file) di dalam komputer.



ATRIBUT (FIELD)


Atribut adalah ciri-ciri kualitatif yang dimiliki oleh suatu obyek, yang mencerminkan sifat-sifat dari obyek tersebut. Field menyatakan data terkecil yang memiliki makna. Istilah lain untuk field yaitu elemen data, kolom item. Contoh field yaitu nama seseorang, jumlah barang yang dibeli, dan tanggal lahir seseorang.




Data Item:

ID Konsumen, Nama Konsumen, Alamat Konsumen, telp Konsumen, ID cucian, tgl taruh cucian, tgl ambil cucian, jenis cucian, jumlah cucian, harga satuan, harga total, ID pegawai, Nama pegawai.

Entitas:

1. Konsumen

2. Cucian

3. Rincian Cucian

4. Jenis cucian

5. Pegawai



Atribut

1. Konsumen (ID, nama, alamat, telp)

2. Cucian (ID cucian, Tgl Taruh Cucian, Tgl ambil Cucian)

3. Rincian Cucian (No, Jenis, Jumlah, Sub-total Pembayaran, Total Pembayaran)

4. Jenis cucian (Nama Jenis, Harga persatuan)

5. Pegawai (ID pegawai, Nama pegawai)



Relasi antar entitas

Relasi antara Konsumen dengan Cucian. Satu Konsumen bisa mempunyai banyak Cucian dan satu Cucian hanya dapat dimiliki satu Konsumen. Relasi : One – To – Many. Relasi antara Cucian dengan Rincian Cucian

Satu Cucian bisa memiliki banyak Rincian Cucian dan satu Rincian Cucian hanya dapat dimiliki satu Cucian.

Relasi : One – To – Many

Relasi antara Rincian Cucian dengan Jenis Cucian

Satu Rincian Cucian hanya mempunyai satu Jenis Cucian dan satu jenis Cucian dapat dimiliki oleh banyak Rincian Cucian

Relasi : Many – To – One

Relasi antara Cucian dengan Pegawai

Satu Cucian hanya ditangani oleh satu Pegawai dan satu Pegawai dapat menangani banyak Cucian.

Relasi : Many – To – One



KARDINALITAS/DERAJAT RELASI


Kardinalitas relasi menunjukkan jumlah maksimum entitas yang dapar berelasi dengan entitas pada himpunan entitas yang lain.


· satu ke satu (one to one) yang berarti setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B, dan begitu juga sebaliknya setiap entitas pada himpunan entitas B berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas A.

· satu ke banyak (one to many) yang berarti setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas B, tetapi tidak sebaliknya, dimana setiap entitas pada himpunan entitas B berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas A.

· banyak ke satu (many to one) yang berarti setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B, tetapi tidak sebaliknya, dimana setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling banyak satu entitas pada himpunan entitas B.

· banyak ke banyak (many to many) yang berarti setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas B dan demikian juga sebaliknya, dimana setiap entitas pada himpunan entitas B dapat berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas A.

·

Jenis-Jenis Atribut

Tugas 4

1. Bagaimanakah orang yang membaca atribut suatu entitas langsung dapat mengenali atribut primernya?

Atribut pengenal (identitfier) diberi garis bawah. Dan digunakan untuk mengidentifikasi suatu entity secara unik



JENIS ATRIBUT

2. Terdapat berbagai jenis atribut. Sebutkan penggolongannya!

· Berdasarkan kompleksitas atributnya.

· Berdasarkan jumlah nilai atributnya.

· Berdasarkan dapat tidaknya atribut tersebut diberi nilai.

Sehingga atribut digolongkan :

· Atribut sederhana ; atribut komposit

· Atribut bernilai tunggal ; dan jamak

· Atribut bernilai ; atribut optional



A. ATRIBUT SEDERHANA ; ATRIBUT KOMPOSIT

3. Jelaskan yang dimaksud atribut sederhana!

Merupakan atribut yang tidak dapat dipecah/dibagi lagi menjadi atribut yang lebih kecil.



4. Jelaskan yang dimaksud dengan atribut komposit!

Yaitu atribut yang dapat dibagi/dipecah tetapi masing-masing bagian tersebut masih tetap bermakna. Atribut dapat didekomposisi menjadi beberapa atribut lain.

5. Berikan sebuah contoh entitas yang memiliki atribut sederhana sekaligus atribut kompleks!


B. ATRIBUT BERNILAI TUNGGAL ; ATRIBUT BERNILAI JAMAK

6. Jelaskan masing-masing apa yang dimaksud dengan atribut bernilai tunggal dan juga atribut bernilai banyak tersebut!

Atribut bernilai tunggal yaitu atribut yang instan entitasnya hanya satu macam (single value atribut).

Contoh : atribut Nama, yaitu hanya nama orang yang dimaksud. Tanggal_lahir yaitu tanggal lahir seseorang tak mungkin ganda.

Atribut bernilai banyak yaitu atribut yang instan entitasnya lebih dari satu macam. Contoh : Pekerjaan, Hobi, dsb.

7. Berikan contoh sebuah entitas yang memiliki atribut bernilai tunggal dan sekaligus bernilai jamak, sederhana, komplek!



ATRIBUT TURUNAN

8. Apakah yang disebut dengan atribut turunan?

Yaitu atribut yang dapat diperoleh dari nilai suatu atribut yang tersimpan dalam basis data. Contoh :

· Atribut Usia, dapat diperoleh dari atribut tanggal lahir yang tersimpan dalam basis data.

· Atribut Lama_bekerja, dapat diperoleh dari atribut Tanggal_mulai_bekerja yang tersimpan dalam basis data.


9. Bagaimana cara menggambarkan atribut turunan?

Dengan lingkaran garis putus-putus. Contoh :


C. ATRIBUT BERNILAI ; ATRIBUT OPSIONAL

10. Jelaskan yang dimaksud atribut bernilai dan atribut opsional?

Atributber nilai : atribut yang wajib diisi (required atribute)

Atribut opsional : atribut yang boleh diisi, boleh tidak.


HUBUNGAN / RELATIONSHIP

11. Apakah yang dimaksud dengan “Hubungan” dalam basis data?

Yaitu hubungan antara entitas satu dengan entias lainnya.

12. Dalam basis data terkait dengan hubungan entitas tersebut dikenal Entity Relationship Diagram (ERD). Jelaskan dan berikan contoh!

ERD adalah sebuah model hubungan antara entitas yang digambaarkan dengan diagram ERD.

Contohnya : Diagram ERD antara mahasiswa dan dosen yang terdapat hubungan membimbing.


13. Sebutkan jenis jenis hubungan antar :

a. Relasi (hubungan) (1:1)

b. Relasi (hubungan) (1:N)

c. Relasi (hubungan) (N:1)

d. Relasi (hubungan) (N:M)

14. Berikan contoh untuk penggambaran seperti soal 31 yang terkait dengan kehidupan sehari-hari!

. Relasi (hubungan) (1:1) = Siswa mendapat Raport

a. Relasi (hubungan) (1:N) = Mahasiswa mengambil Mata kuliah

b. Relasi (hubungan) (N:1) = Penduduk memeluk Agama

c. Relasi (hubungan) (N:M) = Tamu mengambil Makanan

Popular Posts

Blog Archive

Jasaview.id
loading...
Jasaview.id